
اسلک به بچهها یاد میدهد چطور در کارهایشان شرط بگذارند!
تصور کنید یک ربات اسباببازی دارید که کارها را برایتان انجام میدهد. مثلاً وقتی میگویید “ربات، اسباببازیهایم را مرتب کن”، او همه چیز را سر جایش میگذارد. اما اگر یک روز خواستید ربات فقط اسباببازیهای قرمز را مرتب کند، چه؟ اینجاست که یاد میگیریم چطور به ربات “شرط” بگوییم!
اسلک، یک برنامه که در آن بزرگترها با هم حرف میزنند و کارهایشان را هماهنگ میکنند، به تازگی یک قابلیت خیلی باحال اضافه کرده است. این قابلیت مثل این است که به ربات اسباببازیتان یاد بدهید چطور “شرط” بگذارد.
شرط گذاشتن یعنی چی؟
به زبان ساده، شرط گذاشتن یعنی اینکه کاری را انجام بدهیم، اما فقط اگر یک اتفاق خاص افتاد. مثلاً:
- شرط: اگر باران آمد، آنگاه با چتر بیرون برو.
- شرط: اگر نقاشیات را تمام کردی، آنگاه بازی کن.
قبلاً در اسلک، اگر کسی درخواستی میکرد، ربات (که همان اسلک است) فقط یک کار را انجام میداد. مثل اینکه بگویید “ربات، چراغها را روشن کن” و ربات هم چراغها را روشن میکرد.
حالا چه اتفاقی افتاده است؟
حالا در اسلک میتوانیم به ربات بگوییم: “اگر این اتفاق افتاد، آن کار را بکن، اما اگر آن اتفاق افتاد، کار دیگری بکن!”
فکر کنید ماجرا اینطور است:
فرض کنید شما یک تیم بازیسازی دارید و میخواهید یک بازی بسازید. در اسلک به ربات میگویید:
“ربات، وقتی یکی از اعضای تیم، طرح اولیه شخصیت بازی را فرستاد، آنگاه به او بگو: ‘عالیه! منتظر بقیه جزئیات هستیم!’ اما اگر طرح اولیه را نفرستاد و گفت: ‘نمیدانم چطور شروع کنم’، آنگاه به او بگو: ‘نگران نباش! بیا با هم چند ایده جدید پیدا کنیم!'”
این یعنی اسلک میتواند مثل یک دستیار باهوش عمل کند که بسته به حرفهایی که میشنود، کارهای مختلفی انجام میدهد.
این قابلیت چطور به ما کمک میکند؟
این قابلیت مثل این است که به اسلک یک مغز اضافه کرده باشیم که بتواند فکر کند و تصمیم بگیرد! این برای بزرگترها خیلی خوب است چون کارهایشان منظمتر و سریعتر انجام میشود.
اما برای ما بچهها چه فایدهای دارد؟
- یادگیری منطق: یاد میگیریم که چطور کارهایی را بر اساس شرایط مختلف انجام دهیم. این مثل بازی کردن با پازل است که باید قطعات را درست در کنار هم بگذاریم تا تصویر کامل شود.
- حل مسئله: وقتی مشکلی پیش میآید، میتوانیم فکر کنیم که چه کارهایی باید انجام شود تا آن مشکل حل شود. این قابلیت به ما کمک میکند تا راههای مختلفی برای حل یک مسئله پیدا کنیم.
- خلاقیت: میتوانیم رباتهای اسلک خودمان را بسازیم که کارهای جالبی انجام دهند! مثلاً رباتی که وقتی ما یک نقاشی خوب کشیدیم، به ما تبریک بگوید و اگر هم هیجانزده بودیم، یک شکلک شاد بفرستد.
- فکر کردن مثل دانشمندان: دانشمندان هم دقیقاً همین کار را میکنند! آنها آزمایش میکنند، نتیجه را میبینند و اگر نتیجه مطابق انتظارشان نبود، روش کارشان را عوض میکنند. این یعنی یاد گرفتن شرط گذاشتن در اسلک، اولین قدم برای فهمیدن دنیای علم و تکنولوژی است!
چه کسانی این کار را کردهاند؟
تیم مهندسهای اسلک این قابلیت جدید را ساختهاند. آنها واقعاً مثل دانشمندانی هستند که با کدها و دستورها، ابزارهای جدیدی برای ما میسازند. این نشان میدهد که برنامهنویسی چقدر میتواند هیجانانگیز باشد!
بچهها، دنیای علم پر از شگفتی است!
این قابلیت جدید اسلک فقط یک ابزار نیست، بلکه یک دعوتنامه است. دعوتی است برای اینکه بیشتر درباره “چرا” و “اگر” فکر کنیم. هر وقت دیدید بزرگترها در اسلک از این قابلیت استفاده میکنند، یادتان باشد که این همان مغز کوچک و باهوشی است که به آنها کمک میکند کارهایشان را بهتر انجام دهند.
شما هم میتوانید با بازی کردن با اسباببازیهایتان، یا حتی با نقاشی کشیدن و نوشتن داستان، تمرین کنید که چطور شرط بگذارید. هر چقدر بیشتر شرط گذاشتن را تمرین کنید، مغزتان برای فهمیدن دنیای علم و تکنولوژی آمادهتر میشود! پس بیایید کنجکاو باشیم و از هر فرصتی برای یادگیری استفاده کنیم!
هوش مصنوعی اخبار را ارائه کرد.
سوال زیر برای دریافت پاسخ از Google Gemini استفاده شد:
در 2025-08-08 21:31، Slack ‘Slack ワークフローで条件ロジックによる分岐が可能に’ را منتشر کرد. لطفاً یک مقاله مفصل با اطلاعات مرتبط، به زبانی ساده که کودکان و دانشآموزان بتوانند بفهمند، بنویسید تا کودکان بیشتری به علم علاقهمند شوند. لطفاً فقط مقاله را به زبان فارسی ارائه دهید.